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協會新聞
2019中國游戲行業年會曁 2019中國(南京建鄴)數字文化產業發展峰會在南京隆重召開
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時間:2019-12-13 來源:中娛協

2019中國游戲行業年會曁 2019中國(南京建鄴)數字文化產業發展峰會在南京隆重召開

  12月7日,為推動我國文化娛樂行業轉型升級、健康發展,由中國文化娛樂行業協會、南京市建鄴區人民政府聯合主辦的2019中國游戲行業年會曁2019中國(南京建鄴)數字文化產業發展峰會在江蘇省南京市建鄴區隆重召開。

  歷經十六年的中國游戲行業年會是游戲行業的標志性會議,一直以來受到業界的熱烈歡迎和社會各界的高度關注。

  文化和旅游部市場管理司有關領導,以及江蘇省文化和旅游廳廳長楊志純、中國文化娛樂行業協會會長劉金華、秘書長孔明、南京市建鄴區人民政府區長李暉、南京市文化和旅游局副局長徐莉莉、中共建鄴區委常委、宣傳部長周鋒、南京市建鄴區人民政府副區長楊晨、南京市建鄴區人民政府副區長、高新區黨工委書記楊波等相關領導出席了會議。

  騰訊、 網易、完美世界、多益網絡、大玩家、世宇、希力、華立、金龍、風云投資、咪咕互娛、漫游谷、三七互娛、盛趣游戲、昆侖萬維、樂港科技、曼恒、斗魚直播、中動漫互娛等國內文化娛樂行業代表性領軍企業300多人參加會議。

  人民網、騰訊網、新浪網、網易網、中青網等權威媒體對大會進行了報道。



大會現場

  中國文化娛樂行業協會會長劉金華在發言中提出,我們開會的目的,就是要把企業凝聚在一起,引導企業貫徹落實十九屆四中全會精神,在習近平新時代特色社會主義思想路線指引下,不忘初心,牢記使命,發揚和傳承中華民族優秀傳統文化,聽黨的話,跟共產黨走。



中國文化娛樂行業協會會長  劉金華致辭

  江蘇省文化和旅游廳廳長楊志純在發言中提出,中國文化娛樂行業協會把在游戲行業久負盛名,有巨大影響力的標志性會議--中國游戲行業年會放在江蘇省召開,這充分說明了中國文化娛樂行業協會對江蘇省文化產業的發展重視和支持。

  江蘇省物華天寶、人杰地靈,文化底蘊深厚,旅游資源豐富,因此發展機遇很多,我們熱切希望有目光的企業家來江蘇投資發展,我們將最大可能的提供方便和支持。



江蘇省文化和旅游廳廳長  楊志純致辭

  中共南京市建鄴區委副書記、南京市建鄴區人民政府區長李暉代表當地政府發了言,李區長在熱情洋溢的發言中提到,建鄴區是南京的科技新區,基礎條件較好,歡迎有識之士來建鄴投資發展。



中共南京市建鄴區委副書記、南京市建鄴區人民政府區長  李暉致辭

  在主題演講環節,發言嘉賓們從不同的角度展望了行業的發展未來,表示游戲行業企業一定要堅持產品創新,弘揚和傳承中華優秀傳統文化,為人民大眾提供美好的精神食糧。

  騰訊游戲副總裁張巍以“發揮游戲產業優勢、激發文化創造活力”為主題,以“王者榮耀”“秦時明月”“天涯明月刀”等實例,展示了游戲成為弘揚優秀傳統文化重要渠道的實例。



騰訊公司騰訊游戲副總裁  張巍

  網易游戲市場副總裁吳鑫鑫認為,應充分運用游戲平臺推動文化建設,用游戲獨特的體驗型傳播方式,提升不同國度、不同地域文化之間的滲透力,以及人與人之間的共情力。游戲是一個時代的文化投影,應當起到文化引領作用,游戲企業應積極推動游戲出海,積極爭取文化主動權。



網易公司網易游戲市場副總裁  吳鑫鑫

  完美世界副總裁伊迪表示,通過游戲賦能能夠創造更多的社會正向價值,用游戲思維促進傳統行業轉型升級,驅動產業創新,VR、AR與大文化產業的多場景融合更是能夠重塑產業結構。隨著游戲業態的延伸、細分領域不斷增多,打造復合型人才成為未來游戲化思維賦能的關鍵。



完美世界副總裁  伊迪

  大玩家董事長維軍提出,發展“夜經濟”能夠更好地促進游藝娛樂場所融合發展。發展夜經濟能夠助力滿足物質日益豐富的人們對美好生活的需求。大玩家以用戶娛樂消費需求為源點,針對用戶進行深入分析,推出室內游樂新模式,給消費者帶來全新體驗。通過持續不斷地輸出優質內容,提升行業形象。



大玩家董事長  維軍

  多益網絡副總裁王如潔認為,企業應堅持“精品文化道路”,堅持自演自運,結合優秀文化打造富有中國文化內涵的國產游戲品牌。游戲同優秀傳統文化的正向結合,將碰撞出璀璨的火花,讓雙方價值達到新高度。



多益網絡副總裁  王如潔

  咪咕互娛CEO馮林在分享中表示,國有運營平臺更應主動擔當責任,以弘揚正能量為己任,為堅守中國文化陣地、堅守宣傳思想陣地保駕護航。



咪咕互娛CEO  馮林

  武漢斗魚黨委書記、副總裁袁剛在主題演講中說到,網絡直播企業要嚴守底線、拒絕低俗,打造文明的游戲直播平臺、構建良好的社會輿論生態應該成為各個直播平臺遵守的原則。網絡直播應堅持“黨管網絡”,同步建設、同步規范。弘揚公益精神,傳播公益文化,踐行社會責任,是企業義不容辭的責任。



武漢斗魚黨委書記、副總裁  袁剛

  華立科技董事長蘇本立認為,游藝娛樂市場的繁榮的根本之道是堅持產品創新。新技術的運用、IP跨界、粉絲經濟等新模式的出現是文創行業的挑戰,更是文創產業的機遇。



華立科技董事長  蘇本立

  在行業對話環節,樂港科技CEO楊冰蘭、昆侖萬維副總裁張雷鳴、三七互娛公共事務副總裁程琳、漫游谷CEO張福茂、盛趣游戲副總裁譚雁峰、曼恒數字董事長周清會、中動漫互娛董事長李明信、風云投資董事長胡聲平等企業代表就游戲行業轉型升級、開拓市場、技術創新、堅守經營底線,秉持社會效益和經濟效益并重、承擔社會責任等話題進行交流分享。

  作為本次年會最受關注的重要環節,中國文化娛樂行業協會游戲分會帶領騰訊、網易、完美世界、多益網絡、三七互娛、巨人網絡、大玩家、世宇、希力等27家游戲企業聯合發出《四中全會指方向、文化企業跟黨走》倡議,號召全體文化娛樂企業積極響應。

  倡議號召企業堅定理想信念,緊密的團結在以習近平為核心的黨中央周圍,加強行業自律、遵守政府各項管理規定,用四中全會精神和文化理念來建設社會主義精神家園,用正能量來引領文化娛樂行業健康發展。堅持產品創新,為人民大眾提供美好的精神食糧。

  與會企業表示,今年的中國游戲行業年會從形式和內容上進行了大幅度的創新,每個參會者都感受到與祖國同呼吸共命運的時代責任,感受到游戲行業推動文化建設,傳承優秀傳統文化的重要價值,大家表示文化企業一定要秉持文化企業為人民的崇高理念,在中國共產黨的英明領導下,篳路藍縷、砥礪前行,為中國的經濟發展做出貢獻。
 
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